Langsung ke konten utama

Pengenalan J2ME

Teknologi Java telah berkembang dari sebuah bahasa pemrograman yang dirancang untuk menciptakan mesin-independen tertanam sistem menjadi vendor kuat-independen, mesin-independen, server-sisi teknologi dan memungkinkan komunitas perusahaan untuk menyadari potensi penuh dari aplikasi web-centric.

Java dimulai dengan merilis Java Development Kit (JDK). Ini jelas dari awal bahwa Jawa berada di jalur cepat untuk menjadi solusi untuk masalah sistem  perusahaan. Lebih banyak interface dan library diperpanjang di JDK sebagai dunia usaha menuntut-dan menerima-interface pemrograman aplikasi (API) yang membahas situasi dunia nyata.





JDK API ekstensi terintegrasi ke dalam JDK dengan merilis Java 2 Standard Edition (J2SE) dari JDK. J2SE berisi semua API yang dibutuhkan untuk membangun industri kekuatan aplikasi Java. Namun, dunia usaha merasa J2SE tidak memiliki kekuatan diperlukan untuk mengembangkan aplikasi enterprise secara luas dan untuk melayani kebutuhan pengembang sistem mobile dan embedded.

Sekali lagi masyarakat mendorong perusahaan Sun Microsystems, Inc untuk merevisi Java teknologi untuk memenuhi kebutuhan dari suatu perusahaan. Sun Microsystems, Inc kemudian meluncurkan Java Community Program (JCP) yang membawa bersama-sama pengguna korporat, vendor, dan teknologi untuk mengembangkan sebuah standar untuk perusahaan Java API. Hasilnya adalah Java 2 Platform Enterprise Edition, biasa disebut sebagai Java 2 Enterprise Edition (J2EE), dan Java 2 Micro Edition (J2ME).

Sistem Enterprise tradisional dirancang menggunakan klien / server model, di mana sisi-klien sistem memproses permintaan dari sistem layanan-side. Namun, perusahaan sistem tengah menjalani evolusinya sendiri. Layanan baru calledWeb model bertahap diganti klien / server model di perusahaan.

Aplikasi programmer dirakit aplikasi dari berbagai pengolahan komponen yang disebut layanan Web. Setiap layanan Web adalah independen dari layanan Web lain dan independen dari aplikasi. Sebuah aplikasi client-side berkomunikasi dengan aplikasi, tingkat menengah server-side, yang pada gilirannya berinteraksi dengan yang diperlukan layanan Web yang juga terletak pada sisi server.

Dengan penerapan model layanan Web di perusahaan, JCP menyadari bahwa J2ME juga harus melalui siklus lain evolusi. Dengan spesifikasi diperkenalkannya baru, masyarakat Java telah bergabung teknologi J2ME dengan layanan Web teknologi. Selain layanan penerimaan ofWeb, perusahaan juga sedang berupaya untuk menggabungkan mobile teknologi seperti Personal Digital Assistant dan telepon selular dengan perusahaan utama aplikasi. J2ME, dengan API PIM baru, memungkinkan pengembang untuk menciptakan aplikasi nirkabel yang memiliki akses langsung ke PDA asli database. Hal ini memungkinkan para eksekutif perusahaan untuk menggunakan sistem PDA korporasi untuk berinteraksi dengan data mantained oleh aplikasi asli PDA.

Komentar

  1. terkait dengan penerapan J2ME, bisa diunduh artikel berikut http://repository.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/1219/1/17110075.pdf

    BalasHapus

Posting Komentar

Komen ya :D

Postingan populer dari blog ini

Android Shared 4 : Design Layout Android dan Background

Assallamu'alaikum wr wb Men- design layout untuk aplikasi berbasis mobile sedikit berbeda dengan aplikasi berbasis desktop . Di aplikasi desktop kita lebih leluasa dalam menempatkan objek-objek nya sedangkan untuk membuat aplikasi berbasis mobile kita sedikit terbatasi. Tapi itu tidak jadi masalah karena memang demikian adanya .  Meneruskan share sebelumnya, disini kita akan membahas lebih mendalam tentang bagaimana menyusun objek, mengatur properti dan kita akan mencoba menambahkan background . Langsung saja pada main.xml layout, kita pilih code nya, maka aka ada tampilan seperti dibawah: Kita bahas satu persatu. Pada panah merah ( LinearLayout ) itu merupakan code untuk alas atau dasar atau istilahnya canvas tempat kita mau melukis. Untuk tipe/model dari kanvas ini anda bisa melihat pada main.xml layout pilih Graphical Layout seperti  ditunjukkan kotak merah  pada gambar dibawah  :

Android Shared 3 : Memulai Belajar XML Untuk Membuat Layout

Assalamu'alaikum wr wb Pagi-pagi semangat ngeblog lagi menggebu-gebu , padahal semalem sempet agak panas dingin nie badan, dengan ditemani secangkir saya akan meneruskan post Android shared berikutnya. Eh lagi asik-asiknya si ayang tlp , jadi kepending deh nge-blognya sampak siang . Anyway langsung aja lah dari pada jadi bahan gosipan . Melanjutkan Shared 2 , disini saya akan membahas tentang XML untuk membuat tampilan dari aplikasi andorid . Sebagai salah satu OOP , android juga memiliki objek-objek seperti kebanyakan OOP . Sebagai contoh, ini objek yang ada di p allete form widget di eclipse . Dari banyaknya objek-objek di atas, yang umum sering di gunakan yaitu : TextView digunakan untuk membuat label / tulisan Button digunakan sebagai tombol untuk mengeksekusi perintah CheckBox digunakan untuk suatu pilihan/lebih dari 1 option, yang mana pilihan tersebut bisa dipilih lebih dari 1 atau dipilih semua pada 1 Question. RadioButton hampir mirip dengan...

Mencari Bilangan Prima dengan C++

Assallamu'alaikum wr wb Dalam matematika, bilangan prima adalah bilangan asli yang lebih besar dari 1, yang faktor pembaginya adalah 1 dan bilangan itu sendiri. 2 dan 3 adalah bilangan prima. 4 bukan bilangan prima karena 4 bisa dibagi 2. Sepuluh bilangan prima yang pertama adalah 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23 dan 29.Jika suatu bilangan yang lebih besar dari satu bukan bilangan prima, maka bilangan itu disebut bilangan komposit. Cara paling sederhana untuk menentukan bilangan prima yang lebih kecil dari bilangan tertentu adalah dengan menggunakan saringan Eratosthenes ( wikipedia ). Disini saya akan berbagi untuk menghitung / menampilkan bilangan primatanpa menggunakan saringan Eratosthenes tapi berdasarkan dari inputan awal dan inputan akhir. Maksudnya kita menentukan batas awal dan akhir dari suatu bilangan, dan outputnya bilangan prima di antara batas-batas tersebut. Berikut source code Mencari Bilangan Prima dengan C++ nya :